Забавно, полезно и иновативно образователно преживяване с JUMPIDO в час по математика
Учениците от 3б клас имаха възможността да използват иновативния образователен софтуер Jumpido в часа по математика. Освен много радостни усмивки и добро настроение, учениците затвърдиха и уменията си за четирите основни математически действия.
Чрез движения на тялото си, регистрирани и отразявани от Кинект за Windows, децата даваха отговори на интерактивните задачи. Създадената връзка между двигателни и умствени задачи накара учениците да забравят, че са в час по математика. И естествено никой не искаше да идва голямото междучасие. Част от задачите изискваха децата да работят по двама в екип, като целта е да синхронизират действията/движенията си за правилен отговор, а в други - участниците се състезаваха помежду си.
Класната стая на 21-ви век се нуждае от този тип образователни преживявания, тъй като освен повишен интерес у учениците се забелязва и по-голяма концентрация, внимание и мотивация за успешно справяне със познавателните задачи.
Чрез движения на тялото си, регистрирани и отразявани от Кинект за Windows, децата даваха отговори на интерактивните задачи. Създадената връзка между двигателни и умствени задачи накара учениците да забравят, че са в час по математика. И естествено никой не искаше да идва голямото междучасие. Част от задачите изискваха децата да работят по двама в екип, като целта е да синхронизират действията/движенията си за правилен отговор, а в други - участниците се състезаваха помежду си.
Класната стая на 21-ви век се нуждае от този тип образователни преживявания, тъй като освен повишен интерес у учениците се забелязва и по-голяма концентрация, внимание и мотивация за успешно справяне със познавателните задачи.